Essen 2024

923 vystavovatelů z 52 zemí, 1500 her, 204 000 návštěvníků {{ __tera_context }}

Po tom, co jsem loni se svým deskoherním buddym absolvoval Tlamaraton 5 (dohromady jsme zahráli 49 her!), jsme se rychle rozhodli, že letos poprvé vyrazíme na Spiel Essen. Největší veletrh deskových her na světě, svátek všech deskoherních nadšenců. No a minulý týden jsme tuhle akci opravdu realiovali a zde si chci sepsat nějaké zážitky a hlavně rady pro mé budoucí já!

Ubytko jsme začali shánet v půlce srpna (Spiel se konal 3. až 6. října). No...přímo v Essenu už bylo vše vyprodáno, ale podařilo se nám najít hezké ubytování v Duisbuirgu, městě asi 20 minut autem od Essenu. Jelikož jsme chtěli autem jet i tak, tak ideální. Dorazili jsme ve středu před půlnocí a šli se vyspat na otevírací den. V Duisburgu nás už čekal i třetí teammate, který sem dorazil rovnou z Oktoberfestu.

Příprava

Jelikož ani jeden z nás na Essenu ještě nikdy nebyl, poslechl jsem si epizodu (na HeroHero) podcastu Problém prvního hráče s tipy na Essen. Pak jsme si přečetli i čláenk od 4kavky, abysme věděli co nás zhruba čeká. Pro jistotu jsme si vzali dvě skládací židličky, do batohu připravili dostatek pití, jídla i náhradní trika a mikiny a tím byla naše příprava u konce.

First Encounter

Můj návrh abysme vyrazili brzy a už v 9h byli na parkovišti se nesetkal s úspěchem a tak jsme až chvíli po deváté vyráželi z Duisburgu. Z přípravy jsme měli vytipovaný vchod, který by neměl být plný lidí a plni naděje jsme vyrazili na parkoviště P1. Kolem půl desáté už jsme stáli v Essenu v koloně, která se de facto neposouvala. Kluci vyrazili pěšky obhlídnout situaci. Já se po chvíli čekání otočil a vyrazil autem na druhou stranu Messe na parkoviště P5. Což se ukázalo jako dobrá volba, protože mi za chvíli kluci volali, že P1 je na online tickety a že mám jet na P5. Ještě než jsem tam ale dojel, už mi volali že došli k P5, které je plné a prý mám jet na P9. Na P9 se normálně sjíždí z dálnice, ale sjezd už byl zavřený, P9 plné a cedule všechna auta směřovala na P10. Obří parkoviště cca 4,5km za městem.

Z článku Kavek jsem věděl že z něj pravidelně jezdí do Messe shuttlebusy, ale že jim předchází obří fronta. To byla pravda, ale fronta ubíhala rychle a já nesl klukům batohy, takže jsem byl odhodlanej jí vystát a hle, v půl dvanácte (hodinu a půl po otevření) už jsem byl před Spielem. Kromě lidí, kteří sháněli lístky (smutný pohled...) mě překvapili lidé, kteří už proti mně chodili s plnými taškami her. Buď to bylo vše co chtěli, nebo si jen šli odložit a pak vyrazit na druhé kolo.

Celý Essen byl obří. Opravdu jsem byl překvapen kolik tam toho bylo. V každé hale byla hromada lidí a všude to hučelo jako v úlu. A všude kolem deskovky, ale nejen ty. Byli zde stánky i s kostkama, herníma komponentama, prodávali se zde deskoherní stoly (s cenami až kolem 10 tisíc eur), stolní RPG (můj oblíbený kout!), deskoherní batohy atd. For reference zhruba obsah jednotlivých hal

Hala 1 - terény, figurky na wargaming, barvení a TCG. Hala 2 - část se stolními RPG, Albi Hala 3 - asi hlavní sál, Stonemaier Games, ION games, CGE, naše milované Looping Games, Cephalofair, Hegemonic Project, Devir, Dice Tower Hala 4 - výrobci deskových her, Delicious Games, Pink Troubadour Hala 5 - Oink Games, dětské hry, Djeco, Haba, Smart Games, Helvetiq, asijské hry, Gamelyn Games, Allplay, Dino Hala 6 - Asmodee Germany, Catan, Lorcana, Dead Cells Hala 7 - prázdná hala, kde se dobře svačilo Galerie - stánek s knihami

První den jsme plni zážitků zakončili hraním Souvenirs from Venice. V pátek jsme se rozhodli vyrazit dřív a rovnou na P5 a P9. Ačkoliv elektronické tabule tvrdili opak, obě parkoviště už byla plná a my museli opět zamířit na P10. Den to byl zase nabitý, ale koupil jsem si jen jednu hru a věděl jsem, že pokud si neodvezu z Essenu alespoň jednu velkou hru, budu toho později litovat. V pátek večer jsem tedy prošmejdil Youtube a udělal si asi hodinovou rešerši zajámavých her. Naházel je do Spiel appky a vybaven seznamem jasných favoritů a odhodláním odejít s velkou krabicí jsme v sobotu naposledy zavítali do Messe.

U prvního stánku jsem zabodoval a koupil si jednu menší hříčku, pak nás čekala Signing session u Oink Games a jeden větší nákup pro děti. Zbytek dne už mi ale bylo jasné, že jsem si rešerši udělal sice dobře, ale měl jsem jí udělat dříve. Drtivá většina her z mého seznamu už byla vyprodaná. A většinou to na daném stánku byla jediná vyprodaná hra, takže jsem si asi opravdu vyhlédl ty nadějné kousky. Shodou náhod, impulzivity a neuvážených nákupů se mi nakonec podařilo pár her ze seznamu ukořistit a já v sobotu odcházel sice s hořkou pachutí, ale pocitem že jsem udělal co se dalo.

V neděli nás čekala jen cesta domů a návrat do reality. V hlavě se mi ale už rodil plán na další rok. Poučen letošními "neúspěchy" jsem se připravoval, jak z příštího ročníku dostat maximum. A tenhle text vlastně slouží hlavně k tomu, abych nic nezapomněl. Tedy plán na další rok je následující:

Tipy pro budoucí já!

  • Objednat ubytování mnohem dřív. Ideálně hned jak se oznámí termín dalšího Essenu. Ups, což už se stalo během toho letošního a tedy už je zase skoro vše vyprodáno. Nakonec se ale poštěstilo a na 22.-24. října (termíjn Essenu vypsán na stránkách Messe, zatím nepotvrzen na stránkách Spielu) a 15.-17. října (týden předtím, v rámci místních podzimních prázdnin, dle někoho na Redditu se to v minulosti už posunulo, takže pro jistotu) máme ubytování už rezervováno.
  • Jedeme tentokrát jen na 2 dny místo na 4. V neděli už jsme stejně nešli a ačkoliv v sobotu odpoledne už opravdu nějaké věci začínali být ve slevě (a v neděli je to prý ještě silnější), důležitější pro nás je dostat se k dobrým, nikoliv nutně levným, titulům. A na to jsou první dva dny veletrhu ideální. Navíc všichni prodávající mají víc energie a celkově je v halách méně lidí
  • Rozkládací židličky nejsou třeba. Pokud se člověku poštěstí třeba dvakrát za den něco zahrát, z toho jednu hru větší (třeba na hodinu), posedí si dostatečně. A na svačinu se dá v pohodě sednout na zem.
  • Už na první den jít se seznamem vyhlídnutých her. Tenhle Essen pro nás byl hlavně o tom to zažít a nic jsme od toho nečekali. A bylo to úžasný. Pokud si chceme ale i odvést nějakou vzácnost, je potřeba vědět co to bude. Kromě nezbytné Spiel aplikaci jsou v téhle fázi k nezaplacení i další zdroje
    • BGG Spiel Preview list - ten jsme si prošli i letos a alespoň jsme tušili co jsou největší hity a zjistili si předem co z nich vyjde i v češtině
    • Youtube - např. kanál Dice Tower vydal pěkný přehled her ještě před Essenem a na YT je takových kanálů víc
    • e-shop TlamaGames, kde mají kategorii Essen. Pokud to hodlá dovézt Tlama, je to už nějaký předvýběr, který se hodí zkouknout
    • přímo na Essenu pak BGG Geek Buzz a Fairplay Scoutaktion, což jsou realtime žebříčky her, které na Essenu právě frčí, crowdsourcované, s odkazy na Essen stánky a BGG, integrací s BGG atp.
  • Jako první věc si domluvit demo hraní něčeho většího na první a druhý den odpoledne

Co jsme stihli zahrát

  • Around the World in 80 Days - Naše brána do světa Looping Games. Moc pěkná zakreslovačka.
  • MLEM: Vesmírná agentura - Absolutní zábava. Kočky, které letí do vesmíru a posádka, která hecuje kapitána expedice, který stejně co nevidět vystoupí a nechá ostatní napospas osudu.
  • 1998 ISS - malá krabička od Looping Games, trochu složitější pravidla, ale po prvních pár kolech se věci vyjasní a je to parádní stavba ISS
  • Hegemony - De facto simulace ekonomiky a jednotlivých ekonomických tříd a entit. Odehráli jsme jen první kolo, ale hra vypadá skvěle
  • Na Křídlech Draků - Čekal jsem reskinované Wingspan, ale rozdílů je opravdu hodně, nějaké věci se mi líbí (třeba Dragon's Guild), nějaké méně (třeba chození na expedice, engine-building ve Wingspan mi seděl mnohem víc)
  • Bus & Stop - novinka od Saashi & Saashi, kde jde dělat skabadupapa
  • 1 A.M. Jailbreak - novinka od Saashi & Saashi o útěků z vězení, trochu štychovka, ale s pěkným nápadem navíc
  • Šestiměstí - nová edice starší hry od Dina. Dostal jsem k němu kafe, takže za mě super
  • Deep Sea Adventure - Ponorka od Oink games, silnej střed, většinou všichni zahynou
  • Souvenirs from Venice - Oinkovka, v něčem trochu podobná Ponorce, ale trochu bohatší
  • Rafter Five - dexterity Oinkovka o stabilitě vorařů a odhadech pák. Super :)
  • Startups - Oinkovka o kupování akcií ve startupech, celkem fajn
  • Tower of Doubt - Blafovačka pro dva, jednoduchý nápad, hezké provedení
  • Bacon - tématická štychovka od Allplay, s pěkným nápadem s menu, ale moc nás to nechytlo

Co jsem nakoupil

  • 1998 ISS - podepsané a s kresbou od autora, nádhera
  • Deep Sea Adventure - podepsaná
  • Souvenirs from Venice - podepsané
  • Tower of Doubt - jako dárek
  • Scout - podepsaný, jako dárek
  • Yellow House - jako dárek, už byl vyprodaný, ale někdo si nevyzvedl předobjednávku, takže zbyla pro mě!
  • Penguin Airlines - Spaceteam jako deskovka :D
  • Rolling Realms - chtěl jsem původně Redux, ale v každé krabici jsou jiné "realms", tak jsem začal základem
  • Catapult Feud - dárek k Vánocům pro děti :D
  • Bus & Stop - podepsaný
  • ito - impulzivní nákup, asi něco jako Top 10?
  • Loot - promo hra ke vstupence, uvidíme, zakreslovačka
  • Windmill Valley - impulzivní nákup, téma vypadalo pěkně a mám rád ozubená kola, vybráno deskoherním čuchem
  • Be Like a Cat - RPG kde hrajete za kočku
  • Be Like a Crow - RPG kde hrajete za vránu, koupeno i s balíčkem karet a rozšířeními Cthulhu, western, piráti, Borg
  • Pencuilquest - zakreslovací solo Age of Empires na papíře

Co skončilo na wishlistu (k vyzkoušení či nákupu)

Review odjinud

List of games I played/want to play

Rozehrané

  • Symphony
  • Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
  • Microcivilization
  • Thief
  • Rail Route
  • Halls of Torment
  • Creature Creator
  • Hrot
  • Pony Island
  • TIS-100
  • Opus Magnum
  • 911 Operator
  • Omnibullet
  • Craftomation 101
  • Last Epoch
  • Titan Quest

Best of

  • Microcivilization
  • Audiosurf
  • Little Fighter 2
  • The Movies
  • Borderlands
  • Borderlands 2
  • Heroes of the Storm
  • Dispečer
  • Heavenly Bodies
  • OpenTTD
  • Spore
  • Overcooked
  • Her Story

Backlog (k zahrání)

  • The Case of the Golden Idol
  • The Franz Kafka Videogame
  • Playing Kafka
  • I Have No Mouth, and I Must Scream
  • Woodruff and the Schnibble of Azimuth
  • Shadow of the Colossus
  • Deus Ex
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • Driver: San Francisco
  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines
  • Dishonored
  • Assemble with Care
  • Unpacking
  • Spiritfarer
  • What Remains of Edith Finch
  • Shrot
  • Original War
  • Ve stínu havrana
  • Eliza
  • Orwell: Keeping an Eye On You

VS Code Local History

Dnes jsem si svou neopatností smazal zdrojáky, na kterých jsem pár hodin pracoval. V gitu jsem je ještě commitnuté neměl, takže nebyli ani v reflogu, tak už jsem myslel že je všemu konec. Ale ukázalo se, že VS Code obsahuje "Local History", která (pokud je zapnutá) uchovává starší verze souboru. Dostat se k nim lze buď přes příkaz "Local History: Find Entry to Restore" nebo tak, že vytvoříte stejně pojmenovaný soubor na stejném místě a v Explorer tabu pak vlevo rozbalíte Timeline. Teď si raději související nastavení změním na vyšší počet souborů.

E-maily

E-maily jsou defaultně asynchronní a každej je tak bere. Nikdo nečeká že mu na e-mail odepíšete hned. Každej počítá s tím, že na e-mail odepíšete, až se k němu dostanete. Není to žádný instant-messaging. Neukazuje se vám že druhý píše

V e-mailech se dá krásně vyhledávat. Žádné proprietární rozhraní. Všechny mail klienti chápou že hledat v nich potřebujete a že hledání musí být rychlé.

Automatická, perzistentní historie všech zpráv.

Barbie (2023)

Díky doporučení od lidí, na jejichž názoru mi záleží, jsem se konečně na Barbie podíval. A ačkoliv jsem nečekal mnoho, i tak jsem byl zklamaný.

Prvně k příběhu. Film představuje Barbie svět, kde všemu vládnou Barbie. Barbie s Kenem odjedou do skutečného světa, tam naopak "všemu vládnou muži". Ken se vrací do Barbie světa kde záhadným způsobem nastolí patriarchát což tu nikomu nevadí. Barbie se pak vrací do Barbie světa spolu s dvěma ženami z našeho světa a snaží se odstranit patriarchát tím, že Keny odlákají lichotkami a místním Barbie řeknou že je muži využívají.

Jaká je tedy hlavní pointa filmu? Je to snad to, že extrémy nejsou dobré ani na jednu stranu? To je dle mého celkem "preaching to the choir", jelikož většina diváků tohleasi ani slyšet nepotřebuje, ne? Nebo má jít o feministický film? Tak nevím, ale v době kdy v některých zemích nemají ženy volební právo a nesmí chodit do školy, mi přijde bědování nad "nároky moderní společnosti" trochu zvláštní.

A scénář jako takový jsem buďto nepochopil, nebo jsem viděl sestříhanou verzi. Prvotním motorem všeho jsou myšlenky hlavní postavy na smrt, které se ale zjeví bez jakéhokoliv vývoje postavy zničeho nic. Deus ex. Stejně tak, když se Barbie rozhoduje, zda vyrazit do reálného světa, na výběr vlastně vůbec nemá a stejně udělá to, co jí scénář připravil. Deus ex. Ale aby to diváci odpustili, celé je to zabalené do křečovitého boření čtvrté stěny. A takhle to pokračuje celý film.

Co je ale vyloženě fuckup, je linka s Mattelem. Jakožto vlastník Barbie se Matell musel na celém filmu podílet. Proto, ačkoliv scénář přímo v Mattelu nevznikl, působí všechna snaha o jeho (nebo obecně korporátu) kritiku křečovitě a prostě to filmu vůbec nevěřím. Rádoby objevná poznámka o boardu plném mužů ve firmě, která dělá Barbie, zaprvé nikoho ze židle nezvedne, a za druhé nezakryje fakt, že Mattel je tu hlavním příjemcem PR, které tento film doprovází.

Důkazem kromě rekordních zisků budiž i nový model Barbie, který se po filmu začal prodávat. "Divná Barbie" - inspirovaná postavou divné Barbie z filmu, není Barbie, která by odrážela důraz na kreativní vyjádření (jak se nám film často snaží říct). Je to prostě jen další model Barbie, který ale vypadá stejně jako její předloha z filmu. V Mattelu tedy nedošlo k žádnému "chytnutí se za nos" nebo procitnutí. Došlo tam jen k nakopnutí jejich marketingu a prodejů.

Celý film pro mě byl zklamáním a paradoxně nejlepší jeho část byly snad písně (myslím tedy zpěv). Doufal bych v lepší společenskou linku, ale to co jsem viděl na mě působilo jen jako instagramový feminismus. Pojďme se tvářit, že chápeme všechny ty subtilní narážky. Pojďme se společně poplácat po ramenou, že tohle naše společnost potřebovala. Pojďmě si říct, že tohle je to zadostiučinění, na které jsme čekali. Jenže nic takového tam není.

A celý film tak působí jen jako dlouhá, hloupá, růžová reklama.